Dariusz.Staropietka.com » Projekty

2004: Hustlerkowo On-line

Pracując na rzecz polskiej społeczności w Second Life, mając już nieco doświadczenia jako grafik i projektant stron internetowych, chciałem stworzyć semi-grę opartą o swój dorobek. Wymyśliłem Hustlerkowo On-line - świat podzielony na regiony, z których każdy miałby snuć odrębną opowieść, lecz jednocześnie integrować się z innymi częściami świata.

Second Life, jako platformę cyfrową, zacząłem poznawać w 2006 roku. Swoim zaangażowanie wspierałem wiele projektów uczestnicząc w życiu awatarów. Dla Teatru Morfina, wyprodukowałem spektakl - słuchowisko "Trumna" o człowieku, którego przypadkiem zamknięto w trumnie i pochowano żywcem. Adam Kałużny wcielający się w rolę bohatera opowieści nagrał kwestie zdalnie (z moim wsparciem reżyserskim), a całość została zmontowana i udźwiękowiona przeze mnie. W Morfinie po raz pierwszy grałem "Dżumalię Dżekson" - zawiedzionej w miłości, acz przebojowej tancerki go-go - właścicielki poradnika dla kobiet liczącego ponad tysiąc punktów. Spektakl spotkał się z ogromnym aplauzem i pozytywnym komentarzem publiczności.

W projekcie "Polish Community" prowadzonym przez Magnusa Balczo i Malwinę Dollinger, otrzymałem do dyspozycji część artystyczną nazwaną "Polish Arena". Dla projektu zbudowałem Małą i Dużą Scenę, na których codziennie odbywały się aranżowane przeze mnie eventy: wieczory ezoteryczne, koncerty karaoke, koncerty specjalne, pokazy filmów, etc. Moje gospodarzenie i działalność jako animator kultury polskiej społeczności w Second Life było wysoko oceniane i szeroko komentowane.

W Teatrze Ferment, istniejącym jako część Cytrynowej Krainy działałem głównie jako zarządca Dużej Sceny, organizując dziesiątki eventów. Na tej scenie m.in. przywróciłem do życia graną wcześniej "Zemstę Czerwonego Kapturka", która w nowej scenografii 3D prezentowała się znakomicie.

To wszystko postanowilem przenieść do swojego projektu. Siłą rzeczy jest wyjątkowo złożony, prace nad nim toczą się bez końca - są w nim tysiące części składowych: grafiki, muzyki, wideo, czy samych rozwiązań logistycznych. Już choćby projektowanie fabuły i jej przełożenie na programowanie poszczególnych funkcji i map, jest niezwykle pasjonujące. Ale o tyle wdzięczniejsze, że postaci są zwizualizowane, widać jak wyglądają, jaki mają charakter i jakim językiem się posługują.

Na mapie Hustlerkowa znaleźć można miejsca i postaci znane już z wcześniejszych dokonań - istnieje Radosny Klub Go-Go Dżumalii Dżekson, jest i Domek Marty. Stara Nekropolia zachęca do wspomnień, a w Zatoce Opowieści Gustaw snuje najciekawsze historie.

Do projektu zostało kilkanaście piosenek, z których jedna - "Magii Świat", śpiewana przez Marcina Darmosza, podbiła nawet serca użytkowników portalu iSing.pl. Samo pisanie piosenek jest o tyle trudne, że jestem kiepskim pieśniarzem, ale - aby poprosić kogoś o zaśpiewanie - należy stworzyć demo poszczególnych kompozycji. Tak więc wymyślam coraz to nowe teksty i - zapewne ku uciesze sąsiadów, drę paszczę co jakiś czas. To się pewnie nie szybko zmieni :)